新增内容
修复问题
- CLR 升级至 .NET 6 Preview 7
- 新增 意大利语支持
- 新增 西班牙语支持
- 新增 QQ 快速登录渠道
- 新增 创意工坊划词翻译脚本
- 新增 库存游戏可浏览已安装的游戏文件夹
- 新增 家庭库共享排序,该功能可调整当前设备的多个家庭共享账号库存的优先级顺序。
- 新增 使用硬件加速设置项,也可通过命令行参数禁用硬件加速启动 -clt devtools -disable_gpu
- 新增 通用设置内可支持访问程序的 AppData、Cache、Logs 文件夹和查看缓存及日志占用空间大小情况
- 新增 hosts 文件编码设置项,可在 Windows 上使用系统的活动代码页(ANSICodePage),例如 GB2312/936
- Android/macOS/Linux 版现已开启 Beta/Alpha 测试,可从 GitHub/Gitee 上下载
- 更正 导出令牌窗口标题文本错误
- 改进 自动更新机制
- 改进 社区加速计时逻辑
- 改进 部分语言的翻译文本
- 改进 账号切换功能的UI调整
- 修复 我的面板中出现垂直滚动条
- 改进 深色和浅色模式的视觉效果
- 改进 添加令牌弹窗可调整窗口大小
- 改进 本地令牌自定义修改名称操作
- 修复 开机自启动在 2.4.x 中不生效
- 改进 开机自启动现仅对当前用户生效
- 改进 开始菜单磁贴背景由黑色更改为透明
- 改进 本地令牌上移下移功能顺序错乱问题
- 改进 账号切换修改账号备注重启后被还原
- 改进 库存游戏封面大小调节可支持滚动调节
- 修复 任务栏位于顶部时托盘菜单位置不正确
- 修复 挂时长运行中列表移除游戏时引发的闪退
- 修复 库存游戏中部分游戏被错误屏蔽没有加载
- 修复 程序在加载库存游戏时有概率闪退的问题
- 修复 打开托盘菜单有概率导致程序闪退的问题
- 改进 解锁成就风险提示弹窗新增不再提示复选框
- 改进 移除了CEF模块,缩减程序体积和运行时内存占用
- 修复 程序启动时界面不会加载任何内容无法正常使用的问题
- 改进 第三方账号快速登录,现使用系统浏览器进行快速登录,不再依赖 CEF 模块
- 改进 现已编译为 ReadyToRun (R2R) 格式,这将改进应用程序的启动时间和延迟(仅 Windows 版)
- 改进 hosts 文件编码在 Windows 上使用系统的活动代码页(ANSICodePage),例如 GB2312/936,其他操作系统则使用 UTF-8,还原 V1 版本行为
- 改进 开始菜单磁贴背景由黑色更改为透明
- 修复 账号切换修改账号备注重启后被还原
注意:此版不支持32位操作系统!
修复 添加令牌时引发的闪退
CLR 升级至 .NET 6 Preview 4
64 位程序支持,从此版本开始不再提供 32 位程序支持
CEF 升级至 90.6.3
改进 程序目录结构,所有相关 dll 将放入 bin 文件夹中
新增 全新的托盘菜单
新增 JumpList 菜单切换账号
改进 隐藏游戏列表与挂机游戏列表实时刷新
修复 Win7 中右上角按钮样式错误
改进 缓存获取加速项目数据,避免失败时无数据
修复 手动检查更新时有概率出现两个新版本窗口
改进 未使用社区加速时退出程序不再清理 hosts 文件
修复 托盘菜单弹出位置因 DPI 缩放导致位置不正确
修复成就图标加载失败
优化反代速度
修复steam图片反代启动时创意工坊图片显示不了的问题
修复uplay更新反代启动时更新失败的问题
添加windows系统代理方式(该方式进行代理将不需要修改hosts文件以及不用占用443端口)
添加steam更新代理服务以此解决部分用户无法更新Steam的问题