Minecraft NVIDIA RTX常见问题

tianrui

管理成员
2019/07/12
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Q: 我如何在Windows 10 Beta中体验光线跟踪?
A: 您可以从Minecraft市场上下载一系列免费的创建者创建的世界,这些世界是为利用光线追踪而构建的。查找带有RTX标签的内容。您需要一个支持DirectX光线跟踪的GPU( 例如NVIDIA GeForce RTX GPU) 才能下载和播放这些世界。您将无法为每个Minecraft世界打开光线跟踪:此开关仅在启用了光线跟踪的世界中可用。

Q: 为什么“ DIRECTX射线跟踪”切换不起作用?
A:
我们非常谨慎地引入可能影响游戏机制的新功能。目前,无法为所有世界种子启用光线跟踪。但是,我们确实希望使我们的社区能够使用基于物理的材料资源包和光线跟踪照明功能来创造美好的新体验。要体验光线追踪,您可以从市场上下载免费的启用RTX的世界,也可以使用基于物理的渲染系统创建自己的纹理并将其侧面加载到游戏中
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Q: 如何在启用射线追踪的世界中打开和关闭射线追踪?
A: 转到“设置”>“高级视频”>“ DirectX光线跟踪”切换或使用键盘“;”上的分号。作为热键

Q: 可以使用RTX玩Minecraft的技术要求是什么?
A:
要使用RTX体验Minecraft,您只能在Windows 10 PC上玩,并使用受支持的DirectX光线跟踪功能的GPU(如NVIDIA的GeForce RTX GPU)。不支持Windows Phone和VR或MR。您还需要最低CPU Intel Core i5或同等水平,并且至少需要8 GB的RAM。您可能必须更新Windows操作系统和图形驱动程序才能体验光线跟踪。
该测试版支持NVIDIA GeForce RTX 2060和更高版本的显卡。
我们建议从NVIDIA.com/drivers安装最新的GeForce Game Ready驱动程序,以获得最佳游戏体验,或者通过在NVIDIA GeForce Experience应用程序中更新到最新的GeForce Game Ready驱动程序。


Q: Windows 10以外的玩家是否可以使用RTX玩类似游戏?
A: 我们仍在努力开发Render Dragon的功能。目前,具有最低要求的具有DirectX光线跟踪功能的设备的Windows 10是唯一受支持的平台。

Q: 使用RTX的Minecraft将免费吗?
A: 没错。如果拥有最低技术要求,拥有Windows 10的Minecraft的玩家可以通过我们的Beta计划免费体验带有RTX的Minecraft。

Q: 在微细加工中,光线跟踪具有什么照明和图形功能?
A: 光线追踪增强功能现在可以利用附加的光线追踪功能完全控制纹理包中每个像素的照明。我们在http://aka.ms/raytracingdocs上提供了有关如何创建利用这些功能的纹理包的说明。 通过控制每个像素的深度,您可以进一步定义阴影和纹理。您还可以体验定向照明,该照明会产生光束,光束穿过森林的树叶或透过窗户投射。它为在世界上更准确地投射阴影提供了机会,并使诸如水等材料具有更逼真的行为。现在,诸如熔岩之类的发射块会发出更高强度的光–辐射散布在相邻表面上的光华。在物理世界中,光现在在物体之间反射,并带有间接的颜色。现在,玩家和创作者将能够体验到这些微妙的变化。这些照明效果使玩家和创作者能够执行诸如创建针孔相机效果(通过物体投射光线)的操作:将图像投影到另一个对象上。

Q: 光线追踪会影响游戏的玩法或行为吗?

A: 我们非常谨慎地引入可能影响游戏机制的新功能。目前,无法为所有世界种子启用光线跟踪。但是,我们确实希望使我们的社区能够使用基于物理的材料资源包和光线跟踪照明功能来创造美好的新体验。要体验光线追踪,您可以从市场上下载免费的启用RTX的世界,也可以使用基于物理的渲染系统创建自己的纹理并将其侧面加载到游戏中。我们仍在评估将光线追踪带给任何应用程序的影响Minecraft世界,我们将在有能力的情况下提供更多详细信息。

Q: 这与JAVA版的光线追踪有何不同?
A: Java社区使用mods对游戏Java版的纹理和光照进行了一些令人印象深刻的修改。这是与NVIDIA和Render Dragon进行这项新工作的灵感来源。尽管Java Edition本身不支持射线跟踪,但是该Beta将本机DirectX射线跟踪支持引入了Bedrock。我们希望向基岩社区提供相同的火花和类似的功能,以构想他们自己的观点,并使用射线跟踪和自己的HD纹理来表达自己。

Q: 射线追踪会改变矿物质的性能吗?

A: 是的,在启用光线跟踪的世界中,性能可能会发生变化。在RTX beta中,播放器分辨率将被锁定为1080(但是您可以使用upscaling选项,但可能会超出此范围),默认情况下,启用光线跟踪的世界中的块渲染距离将设置为8。我们还推出了NVIDIA DLSS 2.0,这是一项新的“升级”功能,可以在光线跟踪中启用该功能,从而可以提高性能 并支持更高的分辨率。

Q: MINECRAFT的非NVIDIA硬件会使用射线追踪吗?

A: 我们也不知道ヽ(゜▽゜ )-C<(/;◇;)/~

Q: 我可以在自己的世界和纹理中进行光线追踪吗?

A: 是。可以使用基于物理的渲染系统来创建自己的纹理。访问此Wiki页面以了解更多信息并查看文档。http://aka.ms/raytracingdocs请注意,由于这是beta版本,我们可能会在最终版本之前进行更改,因此将来可能需要调整beta版本中创建的资源包。此外,侧载可能会导致崩溃增加或意外问题,因此在侧载内容时请记住这一点。

Q: 我可以在RTX BETA上玩服务器吗?
A: 不可以,所有Minecraft Beta版都禁止服务器模式。

Q: 我可以在RTX BETA上玩多人游戏吗?
A: 如果您具有互联网和游戏设置,则可以在RTX Beta上玩多人游戏,这样您就可以直接加入其他玩家。所有加入的玩家必须是RTX beta。

Q: 我可以将旧的着色器导入RTX BETA吗?
A: 除了添加光线跟踪功能外,我们还将Windows 10上的图形引擎更新为Render Dragon™图形引擎。现有的社区着色器可能与我们的新图形引擎不兼容。

Q: 什么是“升级”切换?
A: 升级开关是一种性能增强开关,它使NVIDIA DLSS 2.0可以提高GeForce RTX显卡的帧速率并支持高于1080的分辨率。

故障排除

Q: 我在用于RTX(光线跟踪)的WINDOWS 10 Beta中,试图将我的世界文件放在另一台机器上。它没有用。怎么了?

A: 在RTX的Win 10 Beta中打开的世界无法在任何其他Minecraft Beta中或在非Beta版本中打开。因此,我们建议您在RTX beta版中打开任何想要使用的世界之前,先对其进行复制。

Q: 我注意到有些东西不起作用。有已知的问题清单吗?
A: 是的-您可以在http://aka.ms/rtxbeta中找到它
 
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