MinecraftBEBeta 1.16.100.60 发布

2020/09/14
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测试版是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。

然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。

如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。

Minecraft基岩版 1.16.100 仍未发布,1.16.100.60 为其第11个测试版。

Screenshot_2020-10-16-19-11-54.png


Performance and Stability
性能和稳定性

  • Fixed a crash on that could occur when Player 1 in a split-screen session disconnects their controller (MCPE-99565)
  • 修复了当玩家1在分屏模式下断开手柄时可能发生的崩溃​
Gameplay
游戏

  • When the '/clone' command replaces a double chest with another double chest, it now sets their pairing correctly upon load. This way it doesn't cause errors before it ticks to match up the pair
  • 现在用/clone 命令将一个大箱子替换为另一个大箱子,加载时会正确配对。这样就可以避免配对之前的错误​
  • Touchscreen input "Chat and Commands" UI element now has a darker border
  • 触屏设备的“聊天与命令”UI元素现在边界的颜色更深​
  • "Tip" messages no longer appear off screen
  • “提示”信息不再出现在屏幕外​
  • Added the ability to animate the placement of a structure with the '/structure' command
  • 用/structure命令现在可以把结构的放置动态化​
  • Changed vignette layer from 4 to 5 to prevent drawing vignette in between hotbar items
  • 把渐晕图层从4改为5,阻止在快捷栏物品间渲染渐晕​
Technical Changes
技术性改动

  • Fixed updating of bounding box to happen after proper scale has been set
  • 现在设置完碰撞箱的大小后,碰撞箱才会发生更新​
【转自mcbbs用户帅大2004的https://www.mcbbs.net/thread-1127835-1-1.html
 

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