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Minecraft with RTX Beta 1.16.30.56 发布

2020/09/14
22
1
未知
测试版是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。

然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。

如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。

Minecraft with RTX 仍未正式发布,1.16.30.56为其第5个测试版。




Improvements and Changes
优化与更改

  • Updated fog settings
  • 更新雾状效果的设置
  • New format for PBR materials - Texture Sets
  • 新的PBR纹理格式 - Texture Sets
    • These changes will break existing worlds in the RTX Beta. Updating the RTX world templates from the Marketplace will get you the latest changes to continue playing
    • 这些更改会破坏现有的世界。请在市场中更新RTX存档模板以获得最新的更改和继续游戏。
    • See the Texture Set Documentation article for more information on Physically Based Rendering
    • 阅读官方文档以获取关于PBR的更多信息
  • Added glint effect to held and dropped enchanted items
  • 为手持和掉落的附魔物品增加闪光效果
  • Added support for Blindness effect
  • 增加对失明效果的RTX支持
  • Support for solid colored banners
  • 增加对纯色旗帜的RTX支持
  • Added cracking animation when player is above water, but mining blocks underwater
  • 增加水上玩家挖掘水下方块的开裂动画
  • Improved appearance of sand and ice during day-night cycle
  • 优化昼夜循环时沙子和冰的外观

Fixes
漏洞修复

  • Various performance and stability improvements
  • 大量性能与稳定性提升修复
  • Reduced mouse and keyboard latency
  • 降低键鼠延迟
  • Fixed several blue squares appearing on some textures (MCPE-98780)
  • 修复一些材质变蓝的问题
  • Fixed a variety of shimmering item issues, including items in hand, in frames, on armor stands, and bobbing on the ground
  • 修复了发光物品的各种问题,包括手持的,在物品展示框上的,盔甲架上的,和掉落后悬浮在地面上的
【转自mcbbs用户zyjking的https://www.mcbbs.net/thread-1129170-1-1.html
 
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