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掠夺:
- 更新了村庄
- 许多新的建筑类型和增强的村庄一代
- 适用于平原,沙漠,稀树草原和针叶林的生物群落特定建筑
- 新村民
- 村民们有新衣服来表明他们的水平,专业和生物群系
- 添加了梅森和Nitwit村民
- 村民现在睡在床上
- 村民们现在可以在白天访问他们的工作地点,晚上回家
- 大大改善了村民寻路
- 现有世界的村民将转变为新的村民(如果他们不是模板世界的一部分)
- Zombie Villagers现在拥有生物群特定的专业皮肤层
- 乡村工作地点
- 村民现在可以在工地附近接受新职业
- 虽然村民声称这些网站,他们也有玩家的功能
- 制图表 - 提供复制和放大地图的简便方法。可以使用玻璃窗格锁定地图
- 磨刀石 - 用于修理武器和工具,加上分解
- 桶 - 存放像胸部的物品,但仍然可以打开它上面的块
- 吸烟者 - 烹饪食物比炉子快得多
- 高炉 - 更快的矿石冶炼
- 堆肥 - 添加足够的作物将产生骨粉
- Stonecutter - 轻松制作石头和鹅卵石物品
- Smithing Table和Fletching Table - 稍后更新中的功能
- 村民交易
- 增加了全新的村民交易(169044)
- 村民们现在拥有一个基于视觉的交易系统,并且如果玩家持有他们想要的东西,他们将持有他们想要交易的物品
- 当村民进行交易时,他们获得了经验。当他们获得足够的经验时,他们会升级。升级可以解锁新交易
- 村民到达工地时将重新补给他们的交易(172559)
- 流浪交易员
- 一个村民暴徒将定期出现在村庄的聚集地点并停留2-3个游戏日
- 该贸易商提供各种不同的生物群系,随机染料和其他稀有材料制成的商品
- 伴随着他们两个花式骆驼的旅程!
- 钟声
- 当响起时,所有村民都会遇到他们的房子
- 当玩家与他们互动或由红石提供动力时,铃声响起
新功能:
- Pillager Outposts
- 在与村庄相同的生物群系中生成的掠夺者的新塔式聚会场所
- 掠夺者将在塔周围重生
- 清除它们并获得一些战利品!
- 伊莱格上尉
- 可以发现在pillager前哨举行横幅
- 杀死队长的玩家将获得不良预兆效果
- 袭击
- 当玩家进入Bad Omen村时,将触发突袭
- 掠夺者的敌人会在波浪中袭击一个村庄
- 从突袭中成功保卫村庄的玩家将获得村庄效应的英雄,与村民的交易给予大幅折扣
- 破坏者
- 在illager巡逻队和村庄袭击中发现了一个强大的,新的敌人暴徒
- 在跑步时,它可以摧毁像庄稼这样的一些块,所以要小心!
- 可以被illagers带入战斗
- Pillager Patrols
- 可以发现一群illagers,掠夺者和掠夺者在世界各地巡逻
变化:
- 营火
- 一个新的光源,让您的村庄更加舒适
- 非常适合作为家中的壁炉,无需担心火灾蔓延
- 扔上一些食物,成为篝火烹饪专业人士!
- 甜浆果
- 新的食物来源
- 甜蜜的浆果灌木可以在Taiga生物群系中找到
- 小心荆棘!
- 竹丛林
- 竹子现在在丛林中产生,而在新的竹丛生物群系中更密集
- 新成就
- Plethora of Cats - 与二十只流浪猫(20G)交朋友
- 杀死野兽! - 击败掠夺者(30G)
- 低买高卖 - 交易价格最优惠(50G)
- 消除幻想 - 使用磨刀石从魔法物品中获取经验(20G)
- 我们遭到袭击 - 触发掠夺袭击(20G)
- 发出警报! - 与村里的敌对敌人敲响钟声(20G)
- 我对此感觉很糟糕 - 杀了一个Pillager队长(20G)
- 漫游皮肤选择
- 从皮肤包中选择皮肤时,现在将使用相同的帐户在其他基岩设备上自动选择所选皮肤
- 某些皮肤包可能没有资格进行漫游选择
- 辅助功能
- 现在可以启用文本到语音来阅读游戏内聊天
- 可以启用UI Screen Reader来说出界面控件的名称及其当前状态
- 可以在“设置”中启用辅助功能
修正:
- 关于世界一代的注意事项:为了尽可能提供最酷的生成村庄,一些世界种子可能在不同的地区生成村庄,而不是在此更新之前
- 在创造一个新世界时,种子选择器中现在可以获得一批新的种子
- 为积木和物品添加了更多新的纹理,包括彩色玻璃
- 增加了从初始支撑中放出的脚手架数量
- 改变猫在村庄产卵的方式:
- 猫现在根据村里的床位重新生成
- 猫的数量=床的数量的1/4
- 每个村庄10只猫的猫总数上限
- Lecterns现在在翻页时发出红石信号
- 游戏菜单中较暗的部分为可访问性提供了更强的对比度
- 崩溃/性能
- 打开制作配方打开播放器库存时改善了性能(MCPE-41772,MCPE-41166,MCPE-27167)
- 修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃
- 修复了在标志上使用无效字符时发生的崩溃(MCPE-41671)
- 修复了启用Texel Anti-Aliasing时可能发生的崩溃问题
- 修复了从MINECON Add-On包中生成Vile Spider时可能发生的崩溃
- 修复了Bedrock Dedicated Server可能发生的崩溃
- 在幽冥门户上使用拾取块不再导致游戏崩溃(MCPE-41735)
- 给玩家一个鹅卵石墙变种不再使游戏崩溃(MCPE-41657)
- 修复了在Nintendo Switch上选择Save&Quit时可能发生的崩溃问题
- 修复了在Xbox One上登录或退出Xbox Live时可能发生的崩溃问题
- 修复了连接到服务器时恢复游戏玩法时可能发生的崩溃
- 修复了在用未同步的世界替换世界时可能发生的崩溃
- 一般
- 使用Minecraft安装在不同驱动器上的Windows 10播放器不再收到错误消息,说明它们已超出存储空间,除非它们确实没有空间(MCPE-32501)
- 现在可以在副手插槽中使用藏宝图解锁宝藏猎人成就(MCPE-33382)
- 如果您在重新启动游戏后重新访问设置屏幕,然后重新启动游戏,则全局资源包现在将保持应用状态
- 现在,当世界打包为世界模板时,将禁用多人游戏设置
- 如果他们已经这样做,Xbox上的玩家将不再被提示登录Xbox Live
- 进一步改善世界储蓄,防止世界从世界名单中消失
- 玩家可以在Nintendo Switch上离线时查看皮肤选择菜单,而无需接收互联网连接消息
- Nintendo Switch付款人现在可以在游戏中从扩展的皮肤包列表中选择超级马里奥皮肤
- 修复了在Windows 10上更新Realms的问题(REALMS-1319)
- 游戏
- 睡觉时玩家不再在床上漂浮(MCPE-41344)
- 玩家现在可以再次使用跳跃按钮攀爬葡萄藤和梯子(MCPE-40535)
- 固定玩家在X或Z轴上以65K左右的块落下块(MCPE-39299)
- 使用VR控制器的玩家在游泳后不再飞行(MCPE-39833)
- 产卵进入世界时,玩家不再能够窒息而死(MCPE-42310)
- TNT现在击退了治愈球员
- 世界一代
- 固定的矿井生成 - 不再在巨大的集群中生成,应该更接近Java Edition(MCPE-28485)中的那些
- Mesa Plateau生物群系现在生成的更像Java Edition中的生物群系
- 小怪
- 村民们实际上会遵循礼仪并关闭他们(MCPE-41170)
- 现在,暴徒可以通过涝渍积木,如海草(MCPE-37005)
- 水下怪物不再在陆地上产卵(MCPE-40783)
- 熊猫吃动画现在更快。Om nom nom!(MCPE-40743)
- 当抢劫死亡时,笨重的人现在有机会掉落更多的笨蛋(MCPE-39893)
- 重命名时,维护者不再变得被动(MCPE-27927)
- 守护者不再在水外产卵(MCPE-39941)
- 熊猫不再卷入危险的街区
- 爬行者现在可以在1.8高空间中产卵,就像在陷阱门下(MCPE-24120)
- 骷髅在拍摄前再次转身
- 从早期版本中衍生出来的骷髅马可以再次骑行(MCPE-40857)
- 当睡在床上时,驯服的猫现在躺在他们身边(MCPE-40726)
- 现在,Mobs在离开船只后正确旋转(MCPE-41341)
- 农民村民不再生产无限量的面包(MCPE-33608)
- 从僵尸溺水的溺水者现在会攻击玩家
- 村民不再被卡在灯笼上
- 减少溺水攻击最近的球员的范围
- 块
- 固定颗粒在采矿区块时不出现
- 随着海草生长,Seagrass不再能够删除它上面的块(MCPE-43617)
- XP现在可以使用熔炉,高炉和吸烟者储存给汽车冶炼厂
- 当移除支撑块时,珊瑚植物和海草现在破裂
- 光滑和凿刻的石英块不再具有方向性放置(MCPE-39074)
- 放置在虚空上的脚手架现在支持玩家(MCPE-38064)
- 使用Ctrl + Pick块不再创建附加额外数据的新床(MCPE-42494)
- 被包围的叶子现在是正确的颜色
- 项目
- 横幅可以再次复制到工艺网格中(MCPE-42534)
- 修复了一些放置在项目框架中时具有不可见位的项目(MCPE-42415)
- 地图再次显示水下地形差异(MCPE-40740)
- 将石头熔炼成光滑的石头现在给XP(MCPE-41551)
- 钓鱼浮子现在漂浮在水中略高(MCPE-32976)
- Silk touch工具现在可以正常工作直到最后一次使用(MCPE-41789)
- 重命名的Firework Stars和Firework Rockets现在显示他们的新名字
- 修复了涉及粘性活塞的物品复制问题
- 皮革马盔甲现已正确着色(MCPE-40124)
- 举行时,横幅不再呈现为墙壁变体(MCPE-41228)
- 在副手中持有的盾牌不再倒置(MCPE-41221)
- 收集水或熔岩时,创意玩家不再获得额外的铲斗(MCPE-37070)
- 使用铁砧重命名物品不再增加先前的工作惩罚(MCPE-36931)
- 标志现在可用作熔炉中的燃料(MCPE-35740)
- 合唱水果现在吃了它后播放传送声音
- 用户界面
- 修复了没有文本限制的标志,导致性能问题(MCPE-42647)
- 如果项目在触摸设备上的工艺网格中展开,则现在可以拆分项目
- 在Xbox One上的书中书写时,屏幕键盘不再模糊文本输入
- 马库存屏幕上的马鞍项目的轮廓现在与新的马鞍纹理匹配
- 修复了缺少控制器工具提示与讲台进行交互的问题
- 如果某些设备上的加载屏幕占用时间太长,则会显示全局资源重置消息(MCPE-39045)
- 服务器耗材的评级按钮现在显示'评价这个包!' 而不是购买按钮
- 命令
- 修复了使用带命令的选择器时的性能问题
- 'replaceitem'命令现在在替换offhand插槽中的项目时会考虑选择器参数
- 固定命令建议图标偏移(MCPE-41169)
- 使用give命令时,不同的大锅类型将不再在玩家的库存中相互覆盖
- 使用'setblock'命令销毁时,端口门户块不再作为项目丢弃(MCPE-42991)
- 附加组件和脚本引擎
- 固定枢轴点更改为使用附加组件创建的Endermen
- 现在,在第二次激活'minecraft:damage_sensor'时正确删除了一个组件组
- 目标选择器不再是特定于案例的
- 退出世界时,记分板分数不再比其他信息保存得更早
- 如果包装中没有指定,皮带位置现在使用香草位置
- 现在,资源包中重命名的块保留其自定义名称
- 固定婴儿Zombie Pigman剑秤与Add-Ons