- 2020/09/14
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- 未知
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IP属地:未知
- #1
测试版是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。 |
然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。 |
如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。 |
Minecraft基岩版 1.16.100 仍未发布,1.16.100.60 为其第11个测试版。 |
Performance and Stability
性能和稳定性
- Fixed a crash on that could occur when Player 1 in a split-screen session disconnects their controller (MCPE-99565)
- 修复了当玩家1在分屏模式下断开手柄时可能发生的崩溃
游戏
- When the '/clone' command replaces a double chest with another double chest, it now sets their pairing correctly upon load. This way it doesn't cause errors before it ticks to match up the pair
- 现在用/clone 命令将一个大箱子替换为另一个大箱子,加载时会正确配对。这样就可以避免配对之前的错误
- Touchscreen input "Chat and Commands" UI element now has a darker border
- 触屏设备的“聊天与命令”UI元素现在边界的颜色更深
- "Tip" messages no longer appear off screen
- “提示”信息不再出现在屏幕外
- Added the ability to animate the placement of a structure with the '/structure' command
- 用/structure命令现在可以把结构的放置动态化
- Changed vignette layer from 4 to 5 to prevent drawing vignette in between hotbar items
- 把渐晕图层从4改为5,阻止在快捷栏物品间渲染渐晕
技术性改动
- Fixed updating of bounding box to happen after proper scale has been set
- 现在设置完碰撞箱的大小后,碰撞箱才会发生更新
附件
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